【基础状态:健康值 100/100,疲劳值 23/100,力量 15,体能 15,敏捷 21】
在每一次求生等级提升时都会平均增加一点力量,体能以及敏捷。
这一次林野把自由属性也选择了平均加点。
如今他的反应力已经勉强足以应对开箱遇到的危机,再偏科下去收益并不如平均加点。主打一个实用性。
而且虽然敏捷很重要,力量和体能也同样重要。
敏捷高意味着反应力快,肢体协调性以及动作快。
体能高则主要影响耐力和各方面的身体抗性。
力量就很简单粗暴了,越高劲儿越大。
但这里也有一个中后期才被发现的问题,那就是力量尽量不要超过体能太多。
否则全力施为时,很容易未伤人先伤己。
所以力体持平才是最保险的。
“求生经验不好搞啊。”
林野看着那40点的升级经验,心下只觉得头大。
求生经验的主要来源,就是升级载具,全服/全区的首通,首杀,各级宝箱的首个开启等一系列成就。
所以中后期但凡能上求生排行榜的人,基本实力都不会差。
因为求生等级越高,保底的属性也就越高。
当然也有不少额外增加属性的办法。
“先看看天赋被动觉醒了什么吧。”
没有急着收拾地上堆在一起的战利品,林野先是点开了个人面板查看天赋详情。
【饕餮食契】
[美食契约]以食物作为交换物时,若遭遇霸王餐。可选择是否对目标进行失信者追猎。若选是,将临时开辟一条连接目标的平行公路,持续30分钟。追猎期间宿主全属性翻倍。
[美食加工]经过宿主加工的美食品质提升一级。
“什么!?”
看到这个介绍,林野眼珠子都快瞪出来了!
如果说美食契约是发出去的死神请帖,能够通过掠夺‘失信者’的资源,快速壮大自身。
那么这个美食加工就更逆天了!
公路求生里最难的是什么?
有过一年零三个月求生经历的林野可以很负责的说,不是怪物有多厉害,也不是天灾有多变态。
而是物资,或者说食材,又或者说高品质的食物太过稀少!
高品质的食物可不
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