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第32章 系统的“日常”(第3/4页)

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【每日任务完成!】

【奖励已发放,请查收。】

随着提示,林默注意到系统储物空间里多了几个图标:一个打着补丁的布袋(基础材料包),一个生锈的铁盒(简易工具盒),还有一张泛黄的羊皮纸卷(区域简易地图)。

取出地图,上面果然用简单的线条标注了他们所在的位置、那条小溪,以及河谷营地的大致方位,甚至还有几个画着小小草药图标的地点——距离小溪不远!

希望再次燃起!

“走!去小溪边,找草药!”林默精神一振。

在小溪旁,他们果然根据地图提示,找到了一些常见的、具有轻微解毒和消炎作用的野生草药(或许是系统根据环境生成的?)。虽然不知道对马克的神经毒素有多大效果,但这是他们目前唯一的希望。

将草药捣碎敷在马克的伤口上,配合小明的石头,马克的痛苦似乎又减轻了一丝,虽然依旧昏迷,但脸色似乎不再那么骇人。

看着这微不足道却实实在在的进展,林默三人对“每日任务”的态度悄然改变。它依旧诡异,透着系统式的冰冷,但它提供的方向和那些微小的奖励,在这片绝望的荒野中,竟成了支撑他们走下去的、一种扭曲的“日常支柱”。

【新每日任务已刷新】

【清理威胁:(0/10)】

【搜集者:(0/10)(0/5)】

【勘察者:(0/100%)】

新的任务列表如期而至。仿佛在提醒他们,生存就是一场永不结束的日常。

他们带着采集到的水和草药,以及任务奖励获得的一小捆绷带、几根铁钉和一把简陋的伐木斧(来自简易工具盒),开始向着北方“河谷营地”的方向继续前进。

任务奖励的简易地图发挥了不少作用,让他们避开了一处能量反应异常混乱的洼地,选择了一条相对好走的路径。

傍晚时分,就在他们体力即将耗尽时,凯突然指着前方丘陵上一处隐约的轮廓。

“看那里!”

顺着他指的方向望去,在一处地势略高的坡地上,矗立着一栋建筑。它不是低矮的农舍,而是一栋相对完好的、有着明显二楼结构的独栋别墅!别墅周围有一圈破损不算太严重的砖石围墙,大门歪斜地开着,院子里杂草丛生,但主体建筑看起来没有明显的大面积破损或焚烧痕迹。

在开阔的荒野

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